Mohammad Iqbal, S.Kom., M.T.
Dosen Jurusan Teknologi Informasi & Komputer
Penelitian
- Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Web dan Game Edukasi Materi Perbandingan dan Skala Terhadap Minat Belajar Siswa Pada Level SMP
- Efektivitas Media Pembelajaran Matematika Berbasis Web Dan Game Edukasi Terhadap Peningkatan Hasil Belajar Siswa SMP
- Optimalisasi Program Bank Sampah Rumah Inspirasi Dangdeur Melalui Sistem Informasi Fusfus (From Us For Us)
- Canggah Coffee as the Processed Products of Micro Enterprises: System Design of E-Commerce
- Rancang Bangun Sistem Informasi Bantuan Internet Fixed Broadband Menggunakan Algoritma Analytical Hierarchy Process
- Design And Construction Of An Expert System For Early Detection of Mental Illness in COVID-19 Patients And Handling Using Certainty Factor Method
- Rancang Bangun E-Litbang Dan Pelayanan Rekomendasi Penelitian Online Di BP4D Kabupaten Subang
- Computer Assisted Test Untuk Pengelompokan Jabatan Teknisi Menggunakan Algoritma K-Means (Studi Kasus : Pt. XYZ)
- Sistem Informasi Manajemen Kegiatan Perjalanan Dinas Badan Pusat Statistik Subang
- Sistem Informasi Pelaporan dan Monitoring Pekerjaan Di Badan Pusat Statistik Kabupaten Subang
- Alat Pengusir Hama Tikus Sawah Berbasis Arduino Uno Dan Gelombang Ultrasonik
- Sistem Pakar Diagnosa Status Gizi Balita Dengan Metode Naïve Bayes Classifier di Desa XYZ
- Sistem Informasi Kemitraan Berbasis Website dengan Integrasi E-Proposal dan Payment Gateaway di PT.LEN Industri
- Design And Construction Of An Expert System For Early Detection of Mental Illness in COVID-19 Patients And Handling Using Certainty Factor Method
- Rancang Bangun Sistem Informasi Bantuan Internet Fixed Broadband Menggunakan Algoritma Analytical Hierarchy Process
- Rancang Bangun E-Litbang Dan Pelayanan Rekomendasi Penelitian Online Di Bp4d Kabupaten Subang
- System Design Of E-Commerce In Promoting Canggah Coffee (Kopi Canggah) As The Processed Products Of Micro, Small, And Medium Enterprises In Subang
- Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis WEB dan Game Edukasi Materi. Perbandingan dan Skala Terhadap Minat Belajar Siswa pada Level SMP.
- Rancang Bangun Sistem Pembelajaran Game Edukasi Berbasis Web Guna Meningkatkan Ranah Psikomotorik Pada Mata Pelajaran Matematika di Level SMP
- Rancang Bangun Sistem Pembelajaran Game Edukasi Berbasis Web Pada Mata Pelajaran Matematika di Level SMP
- Perancangan Dan Simulasi Jaringan Komputer Politeknik Negeri Subang Menggunakan Packet Tracer Versi 6.2 Dengan Metode Ppdioo
- Analisa Dan Perancangan Sistem Key Performance Indicator Berbasis Web
- Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Job Placement Center Untuk Alumni Politeknik Negeri Subang Menggunakan Metode Rapid Aplication Development Model
- Educational game design using the 7 steps for designing serious games method (Case study: Mathematical subject on comparison and scale material for 7th grade junior high school)
- Development Application for Predicting Product Sales with Decision Tree using C4.5 Algorithm Based on Website Case Study of Cigadung Village
Pengabdian Kepada Masyarakat
- Pengabdian Kepada Masyarakat: Sistem Informasi Wisata Desa Cibeusi
- Pengabdian Kepada Masyarakat Desa Cibeusi
- Pengabdian Kepada Masyarakat Kawasan Korporasi Sapi Potong Cipunagara
- Pengabdian Kepada Masyarakat: Optimalisasi Pemasaran Kerajinan Daur Ulang Sampah Menggunakan Sistem Fusfus (From Us & For Us) Di Rumah Inspirasi Kelurahan Dangdeur Kecamatan Subang
- PKM Pemberdayaan Masyarakat dan Penerapan Teknologi Pengolahan Sampah Plastik di Desa nelayan, Kelurahan Mayangan, Kecamatan Legon Kulon, Kabupaten Subang.
- Pendampingan UMKM Terdampak COVID-19 dengan Pemanfaatan Teknologi Informasi
- Optimalisasi Pemanfaatan Sistem Pakar Deteksi Status Gizi dan Pendataan Balita dengan Metode Forward Chaining di Desa Rawalele Kabupaten Subang
- Implementasi Qr Code Pada Sistem Informasi Museum Subang Berbasis Website Untuk Meningkatkan Antusias Pengunjung
HKI
- Sistem Informasi Penjualan Kopi Berbasis Web E-Commerce
- Sistem WASPADA “WARNING SYSTEM DAS AIR”
- Buku Panduan Sigizi Polsub Optimalisasi Pemanfaatan Sistem Informasi Monitoring Status Gizi Dan Pendataan Balita (Aplikasi Mobile)